2 sentrer til 1 i hjørnet
2 kurvkutter (layer 1) og får på vei til kurven en postscreen (layer 9) av 5.
Hvis 2 er åpen får han en pasning av 1.
4 og 3 fyller tomme spots i retning ballen ifølge en reglene fra layer 1.
5 går videre med å sette en ballscreen for 1.
2 er i valgboksen og kan i utgangspunktet velge mellom å fylle ut bak 3-poengslinja eller poste opp, men for dette eksemplet får jeg han til å poste opp på short corner for å gi god plass til pick n' roll.
4 og 3 gjør seg klare for å sirkelrotere
1 driver venstre og 3 og 4 reagerer med å sirkelrotere én spot til venstre. 5 ruller til kurven.
Hvis ikke 1 scorer selv så har han fire pasningsalternativer:
natural-pitch til 3 eller 4 for et 3-poengsskudd, pasning til 2 i short corner eller til 5 som ruller til kurven
Om ikke 1 ikke liker det han ser og av en eller annen grunn ikke kan sentre til noen kan han velge å "bounce off" - altså drible ut igjen til en perimeter-spot.
Herfra kan spillerne bare fortsette å spille uten å måtte sette det opp igjen. De kan sentre & kutte, fylle tomme spots eller drible mot til de klarer å forme triangelen igjen.
5 kan poste opp igjen
Send to your FastDraw library or email to a friend.
Email to a friend.